سیاوش (بازی ویدئویی)

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
(تغییرمسیر از سیاوش (بازی رایانه ای))
سیاوش
توسعه‌دهنده(ها)سورنا پردازش آریا (استودیو سورنا)
ناشر(ها)سورنا پردازش آریا (استودیو سورنا)
موتورKochol Game Engine [۱]
سکو(ها)مایکروسافت ویندوز[۲]
تاریخ(های) انتشار۶ تیر ماه ۱۳۹۱
گروه سنی۱۲+

سیاوش یک بازی ویدیویی می‌باشد که در مدت زمان ۳ سال تولید شده‌است. این بازی در دومین نمایشگاه بازی‌های رایانه ای تهران موفق به کسب عنوان بهترین بازی سال و همچنین بهترین دست‌آورد فنی سال شده‌است و در تاریخ ۱۵ شهریور در شمارگان ۱۰۰٫۰۰۰ نسخه در سراسر کشور منتشر شد.[۳]

داستان بازی[ویرایش]

داستان سیاوش از زمان کشته شدن سیاوش شاهزاده ایران توسط افراسیاب پادشاه توران، آغاز می‌شود. کیخسرو پسر سیاوش بعد از اینکه توسط گیو از توران به ایران منتقل می‌شود، امپراتوری خود را آغاز می‌کند و به مرور زمان مرزهای تسخیر شده توسط توران را باز پس می‌گیرد و در انتها وارد توران شده و پس از سالها جستجو با افراسیاب قدرتمند روبرو می‌شود و در جنگی سخت او را شکست می‌دهد و انتقام خون پدر را از او می‌گیرد.[۴][۵][۶]

سازندگان[ویرایش]

  • مدیر پروژه و برنامه‌نویس ویرایشگر و گیم پلی: حسن مهدی اصل
  • برنامه‌نویس ارشد، برنامه‌نویس موتور گرافیکی، زبان اسکریپت، و گیم پلی: علی اکبر محمدی
  • کارگردان فنی، برنامه‌نویس هوش مصنوعی، سیستم GUI، و گیم پلی: سجاد بیگ جانی
  • برنامه‌نویس موتور گرافیکی و گیم پلی: نادر گلباز
  • برنامه‌نویس فیزیک: هادی رباطی
  • برنامه‌نویس موتور گرافیکی: محمد آقایی
  • برنامه‌نویس موتور گرافیکی و سیستم صدا:پویا شاهین فر
  • اسکریپت نویس: احمد محمدنژاد
  • عوامل دیگر: حسن مهدی اصل و احمد محمدنژاد
  • طراحی مراحل: حامد خذریان
  • طراح بازی: علیرضا یار محمدی و احمد محمدنژاد
  • مدیر هنری و آرتیست: حامد خذریان
  • هنرمند: عباس رمضان زاده و محمد امین متین
  • داستان‌نویس اصلی: آرمان آریان
  • تیم پنج نفره آلمانی مسئول ساخت کاراکترها، ریگ کردن و انیمیت کردن.[۷][۸]

جوایز و افتخارات[ویرایش]

  • کسب عنوان بهترین بازی سال[۹][۱۰]
  • کسب عنوان بهترین دست‌آورد فنی[۱۱]
  • کاندید دریافت جایزه بهترین کارگردانی هنری
  • کاندید دریافت جایزه بهترین موسیقی
  • کاندید دریافت جایزه بهترین صدا گذاری و افکت
  • کاندید دریافت جایزه ویدئوهای سینماتیک
  • کاندید دریافت جایزه بهترین طراحی بازی[۱۲][۱۳]

منابع[ویرایش]

  1. https://github.com/kochol/kge#legends-of-persia
  2. https://www.yjc.ir/fa/news/4091939/بررسی-تخصصی-و-معرفی-کامل-بازی-ایرانی-سیاوش
  3. http://cinemapress.ir/news/49815/تجربه-بازی-های-اساطیری-با-سیاوش-لذت-حل-معمای-یک-قتل-را-با
  4. http://www.ircg.ir/fa/news/760/تولید-بازی-رایانه‌ای-«سیاوش»-با-اقتباس-از-شاهنامه
  5. http://www.ircg.ir/fa/news/1104/استقبال-از-بازی-ایرانی-سیاوش-در-نمایشگاه-تهران
  6. https://donya-e-eqtesad.com/بخش-بازار-دیجیتال-19/407815-تولید-بازی-رایانه-ای-سیاوش-با-اقتباس-از-شاهنامه
  7. https://www.mehrnews.com/news/1350181/تولید-بازی-رایانه-ای-سیاوش-با-اقتباس-از-شاهنامه
  8. https://www.dbazi.com/1390/04/12/تولید-بازی-رایانه‌ای-«سیاوش»-با-اقتبا/[پیوند مرده]
  9. «نسخه آرشیو شده». بایگانی‌شده از اصلی در ۱۵ اوت ۲۰۱۴. دریافت‌شده در ۲۷ ژوئن ۲۰۱۸.
  10. https://hayoola.com/#!/games/siavosh
  11. http://barsam.ir/جزئیات-کامل-بازی-سیاوش/[پیوند مرده]
  12. http://gadgetnews.net/1614/بررسی-تخصصی-و-معرفی-کامل-بازی-ایرانی-سی/
  13. https://www.ircg.ir/fa/news/2116/بازیسازان-موفق-در-عرصه-بین-المللی-تقدیر-می‌شوند